Достоинства
Как позиционировал себя оригинальный Killer Instinct. Да просто - ответочка Mortal Kombat.
Как позиционирует себя данная игра - ответочка Mortal Kombat.....да, девятой части (учитывая дату начала разработки). Но в связи с отсутствием циферок а названиях обоих игр, картина выходит презабавнейшая.
И...я не могу сказать, что это плохо.
Давайте по порядку. MK принято считать «народным» файтингом. В первую очередь по той причине, что он самый лёгкий в освоении.
Поиграв в KI вы поймёте, что это не совсем правда.
Да, там вы можете просто клацая по кнопкам...хоть как-то играть. Дрыгать ногами и руками. Делать апперкоты. Всё так, вот только выглядит это, на начальном этапе, максимально не выразительно.
Тут вы просто клацая по кнопкам, сотворите на экране настоящую феерию. Да что там, в первом же бою вы с большой вероятностью сможете услышать «Uuuuultraaaa cooooomboooo!!!!!”, просто занимаясь классическим батнмашингом.
Но не надо думать, что игра одноклеточная. Зайдя в мультиплеер или повысив уровень сложности ии, вас сделают в тот же момент. Учиться надо, как и всегда.
Но вот какое дело. В отличии от других файтингов, заучивать сложные комбо не нужно. Игра скорее требует от вас правильного применения способностей в определённые моменты. То бишь в голове надо держать не «так. Вниз+вперёд aabbyybyba вверх abx, а потом апперкот», а скорее «Так, меня дубасят. Тут комбо брейкер нужен». И всё в таком духе. По сути удары каждого персонажа делаются почти одинаковыми нажатиями на кнопки, а вот сами удары разнообразны. Как в каком-нибудь Smash Bros. Хорошо это, или плохо - решать вам. Дело исключительно вкуса.
Недостатки
Недостатки самой игры описать довольно трудно. Любой файтинг - он на любителя. Хотите максимально «майклбэевское» зрелище на экране, с низким порогом вхождения - игра для вас. Вы хардкорный любитель файтингов и играете в Tekken - в данной игре вам попросту будет скучно. Что-то среднее - лучше уж MK.
Про способ монетизации проекта высказались уже все, кому не лень. Если уж покупать игру, то только в виде Definitive Edition. Нахватать будет лишь трёх персонажей, что вышли после релиза данного издания. Но два из них - натуральная копирка с уже имеющихся, так что не велика потеря. Да и более полного издания на диске нет и, скорее всего, уже не будет.
Комментарий
Подытожить могу следующим образом. Я, как фанат MK (на момент написания обзора, в 11й части имею 80й уровень), с большим удовольствием познакомился с данным файтингом.
Не могу сказать, что он мне прям зашёл. Но то что он очень хорошо и с душой сделан, отрицать не буду. Пока не решил для себя, буду ли в него залипать «по хардкору».
А вот заходить иногда, да расслабиться - почему нет.
Плюс KI, опять же относительно, очень даже фэмили фрэндли. Без кровищи и разнообразных фаталити.
Хоть сейчас с ребёнком играй.
В целом игрой доволен и, по сути, добавить мне больше нечего.
Спасибо за внимание.)